
裝甲前線破解版
- 類型:飛行射擊
- 評分:
- 版本:v1.40.1
- 語言:英文
- 大小:1.05 GB
- 更新:2025-07-08 11:53:44
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內(nèi)容介紹
裝甲前線破解版
裝甲前線是一款很刺激的射擊游戲,在游戲中玩家各種各樣的坦克可以選擇,不同種類的坦克的戰(zhàn)斗效果也是不同的,玩家可以根據(jù)自己的需要自由的選擇坦克戰(zhàn)斗。而且游戲中還有不同的游戲模式,每個模式都有著有趣的玩法,游戲勝利之后玩家還可以獲得豐富的獎勵,不僅可以購買更多強大的裝備,還可以升級自己的坦克,提高自己的戰(zhàn)斗力。
游戲亮點
1、現(xiàn)代陸戰(zhàn)兵器庫:高度還原真實載具,三分鐘極速對決引爆熱血戰(zhàn)場;
2、多元戰(zhàn)術(shù)競技場:榮譽獵殺/亂斗求生/能源攻防三大模式考驗戰(zhàn)略思維;
3、乘員技能革命:特色兵種組合激活戰(zhàn)車潛能,顛覆傳統(tǒng)載具作戰(zhàn)模式。
載具攻略
之所以叫“迅猛游騎兵”,是說這類載具機動高火力猛,擅長游走和突擊。今天給大家?guī)硪黄獙Ρ葴y評貼,包含M2步戰(zhàn)車和BMP步戰(zhàn)車。
M2步戰(zhàn)車和BMP步戰(zhàn)車,凝結(jié)了美俄兩大軍事強國的戰(zhàn)爭智慧結(jié)晶,目前它們依然活躍在世界各地的戰(zhàn)場。
M2步戰(zhàn)車概覽
BMP步戰(zhàn)車概覽
咱們今天從火力/機動/防護三方面對比這兩輛車,并且進行游戲玩兒法的解析。
【火力方面】
M2:30發(fā)彈夾機關(guān)炮/反坦克導(dǎo)彈
M2的機關(guān)炮彈容量大,容錯率高,因此在爆發(fā)輸出和持續(xù)的火力支援上有著無可比擬的優(yōu)勢。并且延續(xù)了美國人對裝甲載具“皮實耐用”的一貫思維。反坦克導(dǎo)彈的加入無異于如虎添翼,是名副其實的火力大魔王。
BMP:5發(fā)彈夾主炮/反坦克導(dǎo)彈
BMP的主炮是5發(fā)彈容,但它是主炮,穿深和傷害自然高于M2的機炮,容錯率相對較低,同樣的反坦克導(dǎo)彈加入,堪稱小車拉大炮的典范。
M2反坦克導(dǎo)彈
BMP反坦克導(dǎo)彈
【機動方面】
M2和BMP都是輕裝甲火力支援載具,因此機動相對于傳統(tǒng)主戰(zhàn)坦克和火箭炮車的笨重,明顯屬于“神行太保”。
高機動的意義在于快速加入和撤離戰(zhàn)場,把握恰當?shù)那腥朦c進行突擊和襲擾是高機動步戰(zhàn)車的玩法基礎(chǔ)。所以衍生出來的便是以短促突擊,打完就走為主。核心就是利用機動,大范圍轉(zhuǎn)場和機動作戰(zhàn)。快速突擊,利用彈夾炮對敵方載具側(cè)后進行爆發(fā)輸出,尤其是配合隊友對地方落單目標進行火力殺傷的時候,步戰(zhàn)車真的是再合適不過!
平地加速,轉(zhuǎn)彎,倒車,爬坡等等等等均能保持相對高速,手感極佳!
一定注意“打完就跑”,否則薄弱的防護將被對方瞬間貫穿。這就涉及到二者的“防護”屬性了。
【防護方面】
這兩輛步戰(zhàn)車真的不要抱什么“跳彈”的希望,中近距離基本都是被貫穿的,甚至經(jīng)常被火箭炮打滿傷。
所以什么與主戰(zhàn)坦克和火箭炮“換血論”可以終結(jié)了。城鎮(zhèn)卡點的步戰(zhàn)車大有人在,真心覺得這輛車的優(yōu)勢就被城鎮(zhèn)卡點給敗光了。
《 裝甲前線 》對于載具的差異化還是非常明顯的。每輛載具的手感和玩法都不同,區(qū)別極大,今天給大家?guī)砹艘恍《蜝MP戰(zhàn)斗視頻,因為相對于M2,BMP的手感和整體操控性似乎稍微有點高手向,其他的打法也請各位兄弟一邊摸索一邊分享給我們,有您的加入,游戲才更精彩!
游戲攻略
今天特意給大家?guī)砹诵掳姹镜乃勾蘅送粨襞谏鲜煮w驗測評攻略!
重磅消息,不知道是不是研發(fā)大大轉(zhuǎn)變了新思路,斯崔克在10級的狀態(tài)已經(jīng)不是傳統(tǒng)的依靠主炮攻擊的突擊炮了!
1-3級為龍式步戰(zhàn)車,機炮為主武器;
4-6級為斯崔克突擊炮,105mm火炮為主武器;
7-10級為斯崔克改進型作戰(zhàn)平臺,主武器為2發(fā)導(dǎo)彈!
今天帶大家嘗鮮一下改版后的斯崔克!
首先來看一下,新版的斯崔克外貌如下:
沒有主炮!
沒有機炮!
只有導(dǎo)彈發(fā)射器!
外形是真的科幻,完全成了輕甲告訴的自動武器作戰(zhàn)平臺!
手感什么的,體驗變化不大,但2發(fā)導(dǎo)彈的主武器作戰(zhàn)時的瞄準方式變了。為自動吸附式,也就是準星會自動鎖定可以攻擊的目標,引導(dǎo)玩家走位進行攻擊。
咱們先來看看新版斯崔克改進型的技能:
高效偽裝組件:被動技能,無論靜止還是移動或開火,全方位提升隱蔽系數(shù)。
但真心覺得目前的地圖尺寸和瘋狂疾馳的步戰(zhàn)滿大街跑,這個隱蔽系數(shù)貌似真的雞肋。
煙霧彈:這個是武器技能。煙霧彈不能攻擊敵人,但卻是自我保護的利器!
尤其在面臨被地方載具發(fā)現(xiàn)并且站場位置很差的情況下,一發(fā)煙霧彈15秒時間足夠跑路,依靠斯崔克的輪式機動,迅速改變站場位置,絕地反殺!
彈道計算機:主動技能。這個技能就是使用后,在移動轉(zhuǎn)向時射擊精度不減。
在老版本的105mm主炮作為武器的斯崔克上,這個技能非常實用。基本上意味著中近距離無障礙物的情況下鎖定地方后釋放技能,3發(fā)炮彈妥妥全部命中,您只需要專注操控載具的運動軌跡而不需要操心其它。
但新版本的2發(fā)導(dǎo)彈,用著十分雞肋!
單發(fā)導(dǎo)彈的傷害為408,這意味著一般情況下,你是無法秒殺一臺滿血載具的。
同時,2發(fā)導(dǎo)彈用在一個人身上,稍顯浪費...因為第一發(fā)命中后對手便是血皮了。
但也要說一下,新版本這2發(fā)導(dǎo)彈,是不存在“未擊穿”或“跳彈”情況的。也就是說命中即穿!因此各位車長請保證命中率!
提一下這輛發(fā)導(dǎo)彈的特點:
導(dǎo)彈不能穿墻;
導(dǎo)彈適合中近距離,遠距離也可以,但如果鎖定的敵方載具進行了貼房子等規(guī)避,很可能導(dǎo)彈無法命中;
導(dǎo)彈無自動裝填,2發(fā)打完才重新裝填下面2發(fā)。
因此斯崔克的玩法建議是:
一、利用機動,大范圍轉(zhuǎn)場和機動作戰(zhàn)
二、捕捉敵方殘血和落單的目標,發(fā)揮導(dǎo)彈數(shù)量少但一擊必殺的優(yōu)勢
三、把握技能釋放的時機,特別是煙霧彈和彈道計算機,關(guān)鍵時刻能夠翻盤!
游戲亮點
1、現(xiàn)代陸戰(zhàn)兵器庫:首發(fā)9款真實載具,各具特色的鋼鐵巨獸點燃戰(zhàn)場激情;2、多元戰(zhàn)術(shù)競技場:榮譽獵殺/亂斗求生/能源攻防三大模式開啟巔峰對決;
3、專屬戰(zhàn)技系統(tǒng):每臺載具擁有獨特必殺技,攻防轉(zhuǎn)換瞬息萬變;
4、深度改裝體系:載具性能升級+天梯公平匹配,支持2-3人小隊協(xié)同作戰(zhàn)。
更新日志
v1.40.1版本
1.新增戰(zhàn)車K3
2.新增傳奇裝備
3.優(yōu)化調(diào)整:
. 商城界面中玩家已擁有車輛、乘員,標注【有】、綠色字體
4.修復(fù)部分BUG
. 修復(fù)車庫界面返回按鈕功能不正確問題
. 修復(fù)部分戰(zhàn)車第二、三形態(tài)的懸掛屬性不正確問題